历史

第1章 人人都爱幻想(2/2)

一般的大学生,但是她代表东方美人,所以片约不断;罗大佑为什么还可以开演唱会,因为他代表我们流逝的青春;F4够傻的吧,但他们却是白马王子的化身。

    中国摇滚为什么连肉都吃不上,因为它拒绝这种商业规则,重视产品的真实,而不为听众提供性幻想。

    2.3将幻想找一个符号代替

    我们可以把恐怖主义威胁简单为“伊拉克”,再把“伊拉克”浓缩为“萨达姆”,虽然美国什么都没有做到,但是逮住了长不过7尺的血肉之躯“萨达姆”,给世界人民一个“符号”的交代,几百亿美金的战争就像个玩笑般宣布胜利了。

    如果你认为创建符号的目的是为了简单易记,那就太浅薄了。创建符号,是为了战斗,设定“符号”满足受众的性幻想,叫“占领战”,以此“符号”来将彼符号拉下山头,叫“攻坚战”。所有符号战的争夺对象都是受众的“性幻想”,在市场营销里面,只有满足了受众的幻想,才能拴住牛鼻子。

    2.4传播的战斗就是符号之间的较量

    利益团体之间的博弈,不是真实的物质世界对抗,而是符号的较量。或者说,战斗只停留在符号层面。即便是真实的对抗赢了,而符号输了,那也会有很多麻烦。

    战斗只停留在符号层面,没有人会去计较符号底下深层次的对与错。美国总统富兰克林说:“如果法西斯来到美国,那么它一定叫‘反法西斯’ 。”立场、主张、信仰、知识、内涵、功能可以像衣服一样更换,而符号不可更换。

    再看符号之间是怎么打架的吧,百事可乐攻击可口可乐取得成功不是因为口味取胜,而是说那个符号“太老了”;康佳给自己找个符号是“高清”,TCL赶紧和汤姆逊合作,穿了件“巨无霸”的外衣;美国要打伊拉克,给他做了个“恐怖主义”的符号戴上,谁要是想袖手旁观,美国还给他做了一顶帽子——“支持恐怖主义”。

    真实是如此脆弱,消费者甚至没有和**接触,就为了“叶玉卿”3个字而不能自持;“移动”的霸气令人讨厌,找个了符号“动感地带”,一切还是“移动”做主,可是那一群叛逆的小青年就回归了。

    2.5符号较量的原则

    首先,符号满足于你想获利的那一帮人,完全是他们性幻想(角**望)的化身。

    其次,符号必须有感情指向性。在商业里,符号名为利益点;在政治里,叫做群众利益;在社会里,改名为道义、正义等东西。

    第三,符号之战即是以此之长攻彼之短,符号都有优势和劣势,千万可别搞颠倒了。符号一定要和产品支持点紧密联系。

    第四,学习微软,不断给符号打补丁程序,符号建设是一个360度循环的过程。

    第五,符号较量的白热化阶段,请学习孙悟空,由一个符号派生出若干个符号,让对手不知道该打谁,我所见过金庸对武学描写的最高境界,也不过如此。

    虽然符号战斗从不见血,但搏杀起来也是钱土飞扬,昏暗不见天日,但上兵伐谋,符号有三种情况能不战而胜:

    1、对于新的角**望,占位即可胜利。比如农夫果园“3种果汁”“反清复明”。

    2、如果已经有人进入该角**望,那就说自己是这个角色的最好版本。比如国美的“低价”,星巴克的“咖啡文化”,伏特加的“绝对”,阿杜“最忧伤的男声”,宝马的“科技创新”。

    3、要是对手已经成为角**望的最高版本,那就引导受众提升性幻想,让最高版本落伍,而自己是升级版。比如七喜的“非可乐”,戴尔的“DIY”。