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一、反败为胜,起死回生:史玉柱创业历程(11)(1/2)

    一、反败为胜,起死回生:史玉柱创业历程(11)

    博采众家之长,独有的优势,准确的市场定位以宣传营销造势,使得《征途》迅速发展起来了。2006年11月11日,《征途》同时在线人数超过68万,超过了之前盛大《传奇》创造的67万最高记录。在此之前,史玉柱已经向外公布,《征途》月盈利达到850万美元,在国内游戏公司当中,仅次于网易。

    2006年《征途》公测取得成功之后,一向喜欢砸广告的史玉柱又在央视广告上来了个大动作:2006年12月1日起,《征途》的形象广告开始在中央电视台一套节目和中央电视台五套节目上播出。一石激起千层浪,仅行尉身的轰动效果都不亚于广告本身。

    自网游进入中国以来,国内媒体特别是主流媒体都将其视为洪水猛兽,有人称其为“精神鸦片”,认为应当禁止。而史玉柱偏偏迎风而上,在一向是舆论导向的央视大打广告牌,不愧是“史大胆”。其目的就是要借助央视的社会影响力进一步巩固自己“行业标杆”的地位,史玉柱真的打算将游戏进行到底了。

    为了将网络游戏做大做强,史玉柱准备让巨人网络上市。其实,早在2004年上海巨人网络刚起步的时候,史玉柱就已经定好了目标——上市。在史玉柱看来,上市不仅能带来大量资金,而且可以带来人才,这对于实现将网游进行到底的目标很重要。去哪里上市?最初的打算是纳斯达克。史玉柱曾对外表示,自己的目标就是将《征途》带上纳斯达克,不考虑国内A股和香港,因为香港投资人对IT业的认识并不够。

    2007年3月1日,四通控股公告史玉柱已经辞任行政总裁,这位曾经在四通控股只拿1元工资的CEO,开始全力以赴为上市做准备。而《征途》的表现也的确没有让史玉柱失望,2007年3月23日,《征途》同时最高在线人数突破86万,遥遥领先于国内同类网游。

    为了将巨人做成“百年老店”,史玉柱最终选择了在纽约证券交易所上市。众所周知,纽约证券交易所上市条件非常严格,它要求上市的公司净有形资产为4000万美元,最近一年的税前收入超过250万美元,发行市值必须高于4000万美元。而纳斯达克则相对宽松:只要公司净有形资产超过400万美元,最近一年的净收入高于40万美元,发行市值超过300万美元即可