历史

“胜对胜”,而不是“零和”(2/2)

概率游戏。在这种游戏中,所有的活动被分成两种形式或两种类别。若其中一种行动(或一方)的推进是以另一方后退为代价,就称作“零和游戏”(意味着一方得零,另一方得一或更多);若其中两种行动(或双边、双方)同时向双方均有利的方向推进,就称为非零和游戏。流行术语将零和游戏称为“胜对负”,将非零和游戏称为“胜对胜”。然而,新术语没能反映一个重要的差别——胜对胜的游戏同时也是负对负游戏,如果不能实现均胜,结果则为均负。

    一个人要能成为凡·诺曼游戏的赢家,必须掌握三种技巧:零和对奕(因为许多情况要求如此),非零和对奕(当然许多情况也要求这种游戏模式),及分辨哪种情况下要求哪种模式。

    在体育运动中,大多数都属于一方胜一方负的情形,如乒乓球、羽毛球、百米跑等。一个人不可能在一个项目中做到在自己不失利的情况下帮助对方。只有那些有“正确”的号码的人才能中奖。这些都是零和游戏或胜对负的游戏。

    非零和游戏,即均胜游戏说明:一方若以击倒另一方为游戏主旨则会造成双方皆输的结果。赢得均胜游戏的惟一途径是帮助另一方获得至少是使其成员满意的收益。

    结合推销实践,推销是一个涉及买卖双方的活动,推销活动的主体,即买卖双方都期望从交易中得到好处,并且双方经过权衡,认定必能从交易中得到好处,交易才能够实现和发展下去。把推销理解为“卖的多”,甚至“占便宜”的观念,是推销员站在自我的立场上,考虑的是自己的私利。