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鬼族四阶兵——吸血鬼设定(1/2)

    体系:亡尸

    位阶:四阶

    产量:基础产量8(四级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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    名称:吸血鬼

    等级:一

    攻击:9

    防御:9

    杀伤:5-8

    生命:30

    速度:6

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

    雇佣费用:300金币

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    名称:嗜血贵族

    等级:二

    攻击:10

    防御:10

    杀伤:5-8

    生命:35

    速度:6

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、生命吸取(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复伤势)

    雇佣费用:375金币

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    名称:血族男爵

    等级:三

    攻击:11

    防御:11

    杀伤:5-8

    生命:35

    速度:7

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

    雇佣费用:450金币

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    名称:血族子爵

    等级:四

    攻击:11

    防御:11

    杀伤:7-10

    生命:35

    速度:7

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)

    雇佣费用:525金币

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    名称:血族伯爵

    等级:五

    攻击:13

    防御:12

    杀伤:7-10

    生命:40

    速度:8

    特技:飞行、反击抑制(被攻击者无法反击)、共生(攻击造成伤害量的20%被吸收用来恢复自己及同类的伤势和数量)、弱效威压(被攻击目标等级位阶若低