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鬼族三阶兵——死灵设定(1/2)

    体系:亡魂

    位阶:三阶

    产量:基础产量10(三级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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    名称:死灵

    等级:一

    攻击:5

    防御:5

    杀伤:2-3

    生命:12

    速度:5

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复50%的生命治愈所受伤害)

    雇佣费用:125金币

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    名称:幽灵

    等级:二

    攻击:5

    防御:5

    杀伤:3-4

    生命:12

    速度:5

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复60%的生命治愈所受伤害)

    雇佣费用:156金币

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    名称:恶灵

    等级:三

    攻击:6

    防御:6

    杀伤:4-4

    生命:12

    速度:6

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复70%的生命治愈所受伤害)

    雇佣费用:187金币

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    名称:凶灵

    等级:四

    攻击:7

    防御:7

    杀伤:4-5

    生命:15

    速度:6

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复80%的生命治愈所受伤害)

    雇佣费用:218金币

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    名称:地缚灵

    等级:五

    攻击:7

    防御:7

    杀伤:5-5

    生命:15

    速度:6

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复90%的生命治愈所受伤害)

    雇佣费用:250金币

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    名称:阴魂(分支一)

    等级:六

    攻击:9

    防御:8

    杀伤:6-8

    生命:18

    速度:8

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄1点魔力值)

    雇佣费用:281金币

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    名称:勾魂使(分支一)

    等级:七

    攻击:10

    防御:9

    杀伤:7-9

    生命:20

    速度:8

    特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复全部伤势)、吸魔(每回合行动前自动吸取对方英雄2点魔力值)

    雇佣费用:312金币