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第一千三百八十九章 层次二(1/2)

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    屠龙幻境。

    境界层次这种东西,其实是很空洞的一种概念……

    但是,却又是实实在在存在的东西……

    很多时候,对于一些人来说难以理解的事情,或许对于另外一些人来说,却早就已经习以为常了……

    很多的规则,在一些层面或许是适用的,但是如果换一个层面,这种适用往往也就会大打折扣,甚至变得完全不适用了……

    而刺客的潜行技巧也是如此……

    几乎刺客的阶位每提升一阶,他们对于潜行这种能力的理解也会有很大程度上的变化……

    对于低阶的刺客来说,潜行这种能力,本身是有些鸡肋的,初学乍练潜行技巧的新手们,往往很难忍受那种进入潜行状态之后,行动速度大幅减慢,并且必须要专心致志维持这种状态的感觉……

    从低阶的刺客角度上来说,潜行是一种非常鸡肋的能力,不但维持和发动受到一些条件的限制,实战之中也很容易被简单的破解,在潜行的状态之下,更会降低自身的移动速度……

    也就是因为如此,所以绝大多数的刺客,在新手阶段的时候,往往都更加乐于像是战士一样去以伤换伤的和对手肉搏,尤其是在新手村的时候,绝大多数的刺客都是不会去刻意的锻炼自己的潜行能力的。因为在低阶的战斗之中。潜行这种技巧真正能够被使用的情况是很少的。以伤换伤的战斗模式之下,先手其实能够产生的重要性并不算是太强大……

    也就是因为如此,所以很多的新手玩家,往往经过了新手期之后,就放弃了刺客这个职业,转而去选择其他职业了……

    而对于高阶一些的刺客来说,潜行所代表的往往就是某种程度上的先手,并且优秀的刺客。往往总是能够等到最合适的时机才会出手攻击,这个时候刺客,伴随着战斗技巧的熟练,加上这个时间段绝大多数的其他职业都缺乏有效的自保技能,所以就会自然而然的达成一击必杀的效果……

    而更进一步之后,刺客们会意识到潜行所带来的意义并不是单纯的先手和秒杀,同样也有侦查的作用……

    观察敌人的数量,观察敌人的装备,观察敌人的战斗模式……

    这些信息的重要性,只有当刺客们对于潜行的认识提升到一定的程度之后。才能够真正意义上的被意识到,事实上。只有当一个刺客足够成熟的时候,他才能够潜行的状态下,用心去观察到目标以外的东西,才能够看到一些平时不会注意到的东西……

    而达到了这样高度的刺客,实际上对于潜行的认识,就已经非常深刻了……

    基本上来说,四阶以上的刺客,都可以算是达到了这样的高度,他们可以在战斗之中潜伏在敌人的阵营里,眼观六路耳听八方,寻找最佳的出手时机,如果没有机会出手,就默默的避开对方的视线潜伏下来,等待最好的机会,才会选择出手……

    事实上,刺客的阶位每一提升一阶,他们对于低阶同职业者的压制就会非常的明显,事实上不仅仅是刺客,在其他的职业之中,也是同样的道理……

    很多时候,低阶角色对于高阶角色的逆袭,往往都是发生在不同的职业之中的,就像是低阶的刺客找到一个机会秒杀了一个阶位高于自己的法师,又或者是低阶的法师找到机会轰杀了一个高阶的刺客,都是有可能发生的事情……

    不同的职业之间,有些时候,哪怕有阶位上的差距,但是却依然是有可能会实现逆袭……

    但是,在同一个职业之间,高低阶位的压制则是非常明显的一种状况,因为高一阶的玩家,他们无论是力量速度敏捷还是技巧,往往都会凌驾在低阶的角色之上,这一点,放在刺客上最为明显……

    因为刺客的潜行和反潜行能力,往往都是伴随着阶位会有非常显著的提升,低阶刺客在面对高阶刺客的时候,往往是不设防的,而反之,在高阶刺客面对低阶刺客的时候,则往往能够轻而易举的看到对方的一举一动,这种差距,就会使得战斗往往从一开始就分出了彼此之间的胜负……

    而这种压制的根本原因,其实就是因为刺客的潜行能力和反潜行能力的强大……

    阶位越是高的刺客,感知力越是强大,屏蔽感知的能力也越是强大,潜行和反潜行的能力也自然而然的水涨船高……

    一般来说,达到四阶的刺客,他们对于潜行的理解,往往就已经非常深刻了,即使处在潜行状态之下,他们也能够灵巧的使用一些技能,又或者是即使维持在潜行状态之下,他们也能够做出一些很多其他职业玩家只有在常规状态下才能够做的动作……

    达到这种阶位的刺客,可以说就已经将侦查和先手以及刺杀融为一炉了,可以说已经达到了一种近乎是炉火纯青的地步了……

    其实很多二阶刺客,他们对于潜行的理解,更多的还是放在战斗的先手权之上,潜行靠近目标之后,一旦有机会之后,就会果断的发动先手,然后尽一切的可能发出最大的爆发,力图将对方直接秒杀……

    但是,这样的做法,在很多的刺客眼里,其实已经算得上是完美了,如果没有杀死对手,他们之中的绝大多数人,往往都会觉得自己在战斗之中已经尽力了,就算是失败了,也不过就是人算不如天算而已……

    而到了三阶刺客。刺客们对于潜行往往就有更加高明的技巧了。战斗之中的耐心也会比二阶的时候好得多。二阶刺客之所以总是记着第一时间出手,实际上就是下意识的担忧自己的潜行不知道什么时候就会被敌人识破,出于这种考虑,所以他们总是会缺乏足够的耐心,一旦认为机不可失失不再来,就会贸然的发动进攻……

    而达到了三阶的刺客,他们就完全不同了,这个阶位的刺客。往往对于潜行的认知和理解已经达到了一定的高度,他们会很清楚的知道,自己的潜行而又不被发现的极限在哪里,在这个危险的极限来临之前,他们往往能够非常非常非常有耐心的去等待,将自己的目光时刻注视在目标身上,只有等待对方生命最少,意识最薄弱,出手时机最恰当的时候,他们才会出手。而也就是因为如此,三阶刺客们刺杀的成功率。可以说比起二阶的刺客来说,要高出了远远不止三成……

    然而,相比起三阶的刺客来说,达到了四阶的刺客,他们和三阶刺客最大的不同就是,他们总是能够在潜伏关注目标的同时,尽可能的去解析目标的状态还有身上的装备等等……

    通过对于目标身上装备还有行为模式战斗模式的解析,去判断对方究竟是什么样的属性偏向,去判断对方究竟有什么样的战斗风格,在遭遇突袭的时候,究竟会做出什么样的应对,从而制定战斗的计划……

    这就是一种所谓的侦查的概念了!

    当一个刺客,不是无脑的去突袭敌人,又或者是只会单纯的等待时机的时候,这个刺客才能够算得上是真正走上了刺客的道路……

    可以说,当一个刺客明白了侦查的意义之后,这个刺客的境界就已经得到了一种很大程度上的升华了……

    举一个简单的例子来说!

    在很多的团队竞技游戏里,都有gank的概念……

    所谓的gank,其实是摸ba类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对