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后记和新书(1/2)

    新书《横扫异界》已在起点上传,游戏异界类型,一贯的冒险寻宝风格,希望各位书友继续支持。し

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    以下是迟来的后记,说是后记,但就我个人而言,算是《超神猎人》这本书一路写下来的心路历程吧。

    在开猎人此游我已写了三本。

    第一本的超级盗贼和第二本的游植物师,算是我个人比较满意的,可能有老读者记得,在写完超级盗贼后,我就说过新书要转换类型。

    虽然那时还是个粉嫩新人,但也是磕磕碰碰才入门,一路走过来,加上自己的切身体会,知道传统游戏文是很难写得长久的,尤其我知道自己并不是擅长日常行为类型的写手。

    一个算是有亮点的游戏世界设定,数个表面看起来还算平衡的职业,主角金手指,两到三条游戏主线。

    确定这些后,一本游戏文基本就能成形。

    事实上不仅游戏文,别的类型文也是一样。

    而游戏文相比之下,要兼顾一些更重要的因素数据和平衡!s1();

    游戏文无法完全脱离数据,哪怕尽量不写数据,还是需要一定的数据支持,写到一定程度后,这些数据会变得相当庞大,并且是一路继承,不会因为换个地图和副本就能抛弃重来。

    并且在游戏文内,主角无论一开始基础如何,都会