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五二三 直取中枢,图穷匕见(1/2)

    轰隆隆——

    一头铜牛冲了过去,擦着红袍人的身体,却没能伤他一分一毫。

    他轻轻巧巧一个鹞子翻身,滑过了数丈的距离,继续向前奔跑。

    看来是刚刚太谨慎了。

    他对铜牛阵很是熟悉,有两条方案可以备选。其中一套就是最开始的,化为漩涡,将铜牛吸引过来,来一个,打一个,徐徐图之。这是笨办法,但比较稳妥。尤其是有他人拱卫,最大限度的保证自身安全。

    第二种办法,就是穿梭阵法,认准中枢所在,直捣黄龙。这种办法就冒险的多了。虽然成功之后,阵法全盘崩溃,杀人不费吹灰之力,可是铜牛阵也不是吃素的。他虽然熟悉阵法,可是对在大阵中辨认方向,一路找到中枢也只有一半把握,何况还有铜牛源源不断的拦截和冲击。

    他一开始是稳妥起见,选择了第二种。不过后面一系列雪崩一样的溃败,让他明白了谁都靠不住,只有靠自己。

    深陷阵中,退不出去,只有行险一搏,好处是摆脱了那群只会拖后腿的猪队友。

    事实证明,他低估了自己,高估了铜牛阵。

    所谓冲锋凶猛,撼动山岳的巨大铜牛,也不过是些笨重的蠢货。拦截有速度没方向,稍微一个诱惑,就冲过头,且个头太大,掉头困难,一个过头再想要反身追上来,已经望尘莫及。

    他就靠灵活的腾挪,以及时不时抛出的红布诱饵,一连串甩掉了十多头巨大铜牛,自己没受一点儿伤。

    看来是那些蠢手下脱了他的后腿了。

    其实以他的身手,这时候退出去,应该问题不大,但是他现在信心十足,觉得退下去已经是亏了,应该乘胜追击,彻底解决那个老祸害。

    十五……

    他已经躲过了十五头铜牛了,再加上怀里的那一头,十六头铜牛,被他一一甩在身后,现在对方最多只有两头铜牛可用了。

    若是别人,看到这些铜牛都是一样的,说不定还会以为这来来去去都是一头铜牛,但红袍人不会这么认为,他知道每一头铜牛都是不同的。

    每一头铜牛,在阵法中都不是随意移动的。他们都有各自的轨迹,而每一个区域都有最多三只铜牛交叉防守,各不相同。

    红袍人将铜牛阵三十六般变化熟记在心,他选择的路线是绕过铜牛的辖区,在交叉点上穿行。每一头铜牛被甩开之后,都无法再回头。阵法就像棋盘,棋子一个个的被他推入了死路,整盘棋就渐渐进入了死局。

    现在,是将军的时候了。

    还有两头铜牛,按照红袍人的计算,不会再出现在路上了,但是有可能被阵主调在身边,像士一样拱卫着老帅。而他就像车一样,横冲直撞,终将取老匹夫项上人头。当然,他也可以是过河的卒子,但是那配不上他的身份。

    近了,又近了。

    雾气越来越稀薄,这是接近阵法中心的迹象。他要面对的是上官老鬼的最后一搏。

    两座山一样的墙壁渐渐出现。那是最后两头铜牛,静静的守在它们的岗位上。

    虽然说,铜牛在阵中一向是以魁伟如山的形象出现,但这两只铜牛尤其巨大。如果说刚刚冲击的铜牛如一般的丘陵,这两头就如同巍峨的泰岳,一览众山小。

    即使红袍人早有准备,看到如此连仰头都看不到顶的高度,也不由心生震撼。

    但紧接着,红袍人摸了摸怀中的铜牛,那如同玩具一样的铜牛让他燃起了信心,再看前面两座怪物,已经暗自冷笑:虚张声势。

    轰——

    地面一动,两头铜牛同时转过头。

    红袍人毫不避让,冷冷的看着这庞然大物。

    一头铜牛突然启动,挟着暴风一样的气浪冲了过来。

    好厉害

    暴风吹得红袍人睁不开眼睛,身子却风一样的移动,霎时间让出一条道路。

    这一招他用过很多次,只要偏离的角度合适,蛮牛就会冲过他的身畔,一路向前冲去。

    然而,这头蛮牛实在太大了,看到红袍人躲开,蹄子往外偏了一点。

    这一点儿角度对铜牛微不足道,但却把红袍人拉开的距离化为无形,它再次直愣愣的冲向红袍人。

    不好

    红袍人只得继续躲避,但铜牛实在太大,而且绝对灵活,无论他怎么躲闪,铜牛都不会错过,始终紧紧地撵在他后面。现在的情势,已经不是他在斗牛,而是他在逃命,背后追着巨大的铜牛。

    好在,铜牛不算太快,红袍人虽然受到追击,有些狼狈,但还不至于被追的喘不上气,他拖着那头巨大的铜牛在阵法中冲刺,尽量绕小弯子,让铜牛在变速上吃些亏,不能追上他。

    然而,就在这时,他路线的正前方,出现了另一堵墙。