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第四十三章 几家欢喜几家愁(1/2)

    第四十三章几家欢喜几家愁

    自从林照和晨星双双晋级白银,只要稍有上进心的青铜九阶玩家,都开始行动起来了;就连已经晋级的两位白银,也要帮自己团体内的其他玩家拿到白银级解锁凭证,至少对于林照而言,必须给普祥真人一个。而第一个吃螃蟹却被螃蟹吃了的皇族无敌等一群人,也开始寻找下一个目标。

    这对于顾羽来说,可真是个好消息;没办法,玩家现在刷白银boss还是靠各种陷阱和群殴。靠陷阱那就有大把贡献度要花出去,而玩家收获的贡献度几乎可以忽略不计。靠群殴的话,玩家复活的费用也不比制作一个陷阱来得低。如果玩家围殴不成被团灭,那么玩家亏的贡献度就更多,不对,应该说系统回收的贡献度就更多了。

    虽然玩家实力停滞不前对于攻略世界并不算好事,但是顾羽考虑到现阶段《无尽的大冒险》还是在快速吸收新玩家的加入,老玩家实力太高说不定会对新玩家的游戏心态产生不良影响。

    因此不但没有对玩家提供支持,还将玩家的图鉴系统作出了削弱,现在玩家面对强大的npc,可不会把他们的详细信息都一一记录上,而是直接返回一个大概的描述。坑玩家坑上瘾的顾羽,自然也不忘给图鉴系统制定更强的功能,当然前提是拿出解锁凭证和贡献度来。

    而玩家们,只能凭借着那坑爹的图鉴系统来判定boss的强弱;而这就很成问题了,当然很快玩家们用生命学习到了哪些白银级boss是目前打不过的,哪些白银级boss是目前说不定能打过的。

    首先是低魔世界一,在皇族无敌之后,又有一家美国区的团队打起了阿尔托莉雅的主意;但是很不幸,现在的阿尔托莉雅可不是之前的白银初阶了,再加上吃一堑长一智,梯恩梯陷阱在有防备的白银级面前,并不是总能起到作用。

    而虽然这家团队很小心谨慎,主力都在几公里之外的地方看风景,但是现在早就超越了骑士这个概念的阿尔托莉雅,还是敏锐的感觉到了玩家的杀气;直接突袭过去,这群玩家就都回了冒险之塔。呆毛骑士王倒是想抓几个俘虏的,但是玩家可知道这位女王可不像原著里面那么好人,为了区区一百点贡献度收酷刑什么的,没有哪个玩家会笨成这样的。

    而精灵族的大长老,由于精灵族的极度排外,再加上森林中的主场优势,玩家根本形成不了群殴的架势,更不用说安放陷阱了;不过已经有吃了大亏的玩家发誓,今后一定要把那该死的森林烧成白地。

    至于低魔世界一大陆上的白银,倒是让玩家有了收获;低魔世界一的大陆和现实中的欧洲差不多,但是上面正处乱世,有枪就是草头王,随便一个骑士就敢自称公爵,一个大骑士就敢自号国王了。玩家