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第八章 先知先觉(2/2)

非常简单,因为不久之后《遗迹》将进行一次革命性的重大更新,他知道不久之后的更新内容!甚至,有一部分的程序代码还是他自己经手的。

    游戏内的物品,都是虚拟物品,说它没有价值,它就真的没有价值,毕竟都是服务端产生的一一组又一组的数据,但说它有价值,也真有价值,因为当代的游戏玩家们,大多已经认同了虚拟财产的概念,甚至连国家机器都介入了虚拟世界中,开始收取税收,控制交易。就好比黄金、白银等物,既不能吃喝,也不能用来保暖,连做工具也不如铁器好用,纯粹是一种“价值认同”,人们认为它有价值,便产生了价值。

    由此可见,虚拟物品的价值,也同样要受到玩家认同,才会产生。而这种认同感,是与游戏内容有关的。

    下次更新后,《遗迹》的真实度将由80%上调至99%!这是一个质的飞跃,现在价值不高的材料,比如香精、调料,食物,酒水等物品,价格都一定会上涨,因为这种新鲜的真实体验给人带来的感觉是无与伦比的,现实中许多难以一一品尝、享受的东西,都可以在这里模拟一二,虽然99%与100%的真实度差距,仍然有着天壤之别,但虚拟也有虚拟的优势,那就是可以将美好的一方面发挥到淋漓尽致,突破真实的限制,杨凡曾经测试过那个虚拟引擎,吃了一份npc大厨烧烤的大餐,那份美味真是妙不可言,差点没把舌头给咬下来。

    这就是虚拟科技带来的新享受和新价值,到时候,一定会有许多玩家愿意尝试那些现在还无人问津的东西,比如很大部分没有属性加成的食物,饮料等。

    杨凡知道这一信息,所以可以把握市场的方向,从而提前设法牟利。

    “为了维持游戏内经济系统的稳定,一般来说,这些东西的暴率是不会随意更改的,所以,可以预测,必赚无疑。”

    “但虚拟物品毕竟是虚拟物品,刚出来的几天,这些东西一定很火暴,但过些时候,大家都厌倦了,也习以为常了,那时候,它们的价格就会稳定下来,所以,我还是只走短期路线,只卖一个星期左右就可以了。”

    “特别是材料、图纸那些,可以多卖。我的主攻方向,就是那些已经学了生活技能,有志于做虚拟世界的大厨,铸造名师的休闲玩家。”

    更新补丁一出来,肯定有人想借此赚钱,而杨凡,却想赚那些‘想赚钱的人’的钱。

    他借着自己预知更新内容的优势,纵观全局,已经有了非常好的路线可走。

    不过,话虽如此,杨凡其实还是有一点紧张的,毕竟这是他人生之中为数不多的冒险。一般情况下,他更宁愿按部就班地办事,稳扎稳打,要不是失去了了工作,骨子里的冒险性格,还真不一定能够觉醒过来。

    这样的不安一直持续了几天,他几乎是泡在交易行中过日子。

    不过,当他又一天再次上线,发现一夜之间,突然冒出不少与他收购同样物品的商人之后,不由得心中一紧,又是欣慰又是懊恼!

    他欣慰的是,自己投资对了,连那些嗅觉敏感的商人也得到了消息,开始来分切蛋糕,看来已经开始有神通广大的人物嗅到钱的味道了。

    懊恼的自然是自己没有足够的本钱,没办法把这一单项目做大。

    好不容易,他才从激动中静下心来,按捺住振奋的心情,暗自期待下个月一号的来临。

    “能否成为职业玩家,从游戏中赚到钱,就看此一役。”