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浅谈虚拟网游(1/2)

    老书完结准备要开新书,进入游戏分类惊讶地发现基本都是游戏异界小说,虚拟网游寥寥无几。我一直固执地认为虚拟网游才是真正的网游小说,所以新书还是选择了虚拟网游,新书上传之前简单谈谈对网游的看法吧!

    网游从来都不是单纯的网游,虚拟网游小说也从来不是单纯的网游小说。

    奇幻网游、仙侠网游、武侠网游……网络游戏总会有一个虚拟的背景,每个网络游戏的背景都不一样,所以网游前面加一个定语也就无可厚非了。由于技术限制,网游的想象力无法得到充分发挥,网游小说也随之诞生,发展出了虚拟网游、电子竞技、游戏异界等题材。

    网络游戏以各种元素为背景,网游小说必然也会掺杂其他元素,武侠、仙侠、奇幻无所不包。作为最早的网络小说种类,网游小说曾经风靡一时,但随着各种题材被挖掘,读者逐渐产生了审美疲劳,网游小说不可避免地走向了没落。

    起点网游小说分为四个种类,虚拟网游、电子竞技、游戏生涯及游戏异界,作品大多数为虚拟网游和游戏异界,电子竞技和游戏生涯两个种类的作品不多。

    游戏生涯类网游小说侧重于写实,描写的是主角游戏里奋斗的历程,对作者文笔有着更高要求的同时也限制了作者的想象空间。网络游戏是一个虚拟的想象世界,网游小说更是建立在网络游戏基础上的想象,脱离了想象的网游小说,受众寥寥也就不足为怪了。

    电子竞技小说立足于星际、cs等竞技类游戏,重点在于竞技两个字。这类小说实际上是让读者享受主角一次次胜利的爽感,但在细节上有着更高的要求,主角如果一直无厘头地胜利,以同样的方式获得胜利,读者就会觉得无趣了。

    我重点想比较的是虚拟网游和游戏异界两个题材,虚拟网游诞生在前,游戏异界崛起在后。就我个人来说一直独爱虚拟网游,因为虚拟网游有着极大的包容性,可以虚拟出无数种背景。

    假如将网游小说各个分类比为**的各国,那虚拟网游就是最善于民族融合的一个,在背景上可以融合任意一个题材。最常见