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第十六章 数据紊乱(1/2)

    看完了邦少,萧不离回家又收拾了一些杂七杂八的东西,天还没黑便回到了公司,短短一个星期,自己已然习惯了这样的生活。

    第二天,又是一个星期一,一般来说他总是很讨厌这个日子的,不过现在却有所改变了,站在电脑室的门前,大家都跃跃欲试的样子,看来休息的一天不仅没有让大家减退了兴趣,反而更加剧了心中的斗志。

    要说这款游戏真是没怎么好玩了,既没有虐杀强大怪物的爽快感也没有什么精彩的故事剧情,但是那种一点一点提升自身实力的成就感却让人怎么也无法忽视。

    萧不离一边等着,一边在心里盘算驯兽术和基本剑术,他觉得都是很重要的技能,如果可以的话倒是可以并行发展的好。

    “ok,那么我们就开始吧。”仿佛踩着风走过来的李建,看起来神清气爽,一边说着一边打开电脑室的大门,看来即使玩了这么久他却也是蛮期待的,一行五人快速抢占了自己的坐席,速度堪比地铁门开的一瞬间快速涌入的占座大军。

    快速打开电脑,一登陆还是在上次下线的地方,也就是村子的村门口,那个守卫着村子大门的民兵队长却已经不在了,换了两个手持长枪的民兵,他没有理会那两个npc的招呼,直接打开了人物面板。虽然这个游戏并没有人物升级的概念,但是属性的提升和技能的增强还是让实力有了明显的提高。驯兽术和基本剑术这两个发展方向光从数据上是看不出谁高谁低的,他决定准备一下便出村子去试验一下这两个技能的效果,也看看这段时间实力提升的结晶。

    一边想着他一边浏览起自己的属性和技能来。

    职业:猪倌/剑士学徒。

    智力:13。——悟性较高,分析能力极强,记忆力一般。

    力量:11。——负重55斤,基础攻击力11,(一点力量对应负重五斤,对应一点攻击力)

    速度:11——你的奔跑速度一般。(速度决定了移动速度和攻击速度)

    灵巧:14——你有一双十分灵巧的双手。(灵巧决定了命中率和闪避几率)

    耐力:13。——体力值120(1点耐力对应10点体力值)。

    体质:10。——生命值100。(1点体质对应10点生命值)。

    魅力:12。——你长的还算不错。

    精神:13。——你拥有超越常人的灵性。

    运气:7。——你的运气有点糟糕了。

    技能——

    饲养:lv10。(生活类技能)你学会了如何饲养动物的技能。

    收割:lv10。(生活类技能)你学会了如何收割农作物或其它植物的技能。

    驯兽术:lv2。通过对野兽习性的把握你能够驯服野兽为你服务,驯服的成功率和驯服程度跟目标的野性程度有关。

    单手剑专精:lv3。你对使用单手剑类武器略有心得,能够更好的运用此类武器进行作战,学习此类武器技能时也更加得心应手,此技能也是学习剑术类技能的重要前置技能。

    野兽知识:lv1。(知识类技能)由于长时间的和动物接触使得你对野兽的生活习性有了一定的了解,(此技能可以提高驯兽术的成功几率),开启野兽图鉴功能,你所了解的动物将以图鉴的形式出现在你的技能栏中,驯兽术对图鉴上已有的动物的驯服成功率提高一级。

    连环剑击:lv1。朝