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第九十九章 法术精通(1/2)

    第九十九章 法术精通

    御天神鸣很后悔,真的很后悔。

    他自以为自己的法师技术已经天下无双,再用法师和别人网游属于不公平竞争,所以这次在“平行世界”里义无反顾地放弃了法师职业。

    甚至忽略了在全息模拟下选择法师根本就是一次全新的感受。 这曾经让他感到过懊悔,但却远没有眼下的感觉强烈。

    此刻,他即将协助顾飞进行新的课题研究,诸多法师的特点、操作、技巧浮现在脑海中,自然而然地已经构思出了许多新的法师战斗方式。

    御天神鸣心中那团已经熄灭在火又重新燃烧起来了,而且越来越强烈,越来越旺盛。 直到跳动的火苗拼出“懊悔”两个字。

    “我法师的事业还未完成啊!”御天神鸣扯着嗓子在练功区大吼。

    闻声望来的玩家都露出诧异的眼神:这一弓箭手喊什么法师的事业?

    “用得着这么激动吗?”顾飞茫然。 就像别人不理解功夫一样,他有时也不能理解这帮网游玩家的心态,剑鬼如是,御天神鸣也如是。

    “好了好了!下面我们就开始吧!”御天神鸣此时表现地比顾飞还要兴奋。

    顾飞点头。

    御天神鸣先进行理论总结:“目前30级的法师,拥有的技能树是0级火球术,6级抗拒火环,12级法术精通,18级双炎闪,24级天降火轮和30级的连珠火球。

    法术精通是被动技能,不用理会,能运用在战斗中的,就是其他五个了。 ”

    顾飞点点头。 他的“月夜灵袍”上拥有“法术精通+1”的属性,当时不太明白,想向红尘一笑的请教的。 结果当时对方有事没来及解答。

    后来在法师学院把所有技能学全后,看了法术精通这个技能地解释,也就大致了解了。

    被动技能法术精通拥有两个效果,一是加强角色的法系数,此外,就是增加一定法术伤害的百分比。

    和其他技能不同,这个被动技能显示的是技能等级,而非熟练度。 初学时为1级。 加强法系数和法术伤害各6%。 玩家只能达到一定等级后,才能去学院提升技能等级。

    顾飞由于是31级才去学习的法术精通,所以一上来即显示为3级,加强法系数和法术伤害18%。

    而“月夜灵袍”显示为“法术精通+1”,顾飞估计应该就是提升了法术通精这个技能的等级。 让顾飞的法术伤害更进一步地提升。

    加上暗剑流光剑的高法术伤害,导致顾飞0熟练地天降火轮就秒掉了享受着“王的号令”的前尘众战士。

    而“xx精通”这个被动技能也不是法师所独有。 盗贼的“匕首精通”,弓箭手的“弓弩精通”等等,分别决定了每个职业的特长所在。

    因此各职业虽没有强行要求使用某种武器。 但却有自己的专长所在。

    这本是任何一个普通玩家都已经了解到的事情。 也只有顾飞这个技能都没学全,也没大肆了解游戏资料地人此刻方知。

    御天神鸣这时候继续说:“抗拒火环属于防御技能,原本法师都会努力和别人拉开距离进行战斗。 这个技能属于比较鸡肋的。

    不过如果是采用近战的方式,这个技能用处就大了。 虽然伤害不高,但是是持续技能。 如果你可以像刚才刀贴着我一样让你的人一直贴着我,用这个技能也许就能耗死我。

    具体我还要算一下。 你现在熟练是多少?”

    “零……”顾飞说。

    “靠!”御天神鸣翻了翻白眼,“那烧不死,熟练太低伤害太少。 你平时没事多用用吧,烧技能没有别的捷径了。 ”

    顾飞点点头。

    “不过,在技能持续地时间里,你怎么坚持到烧死对方而没被对方砍死?这难度就大了。 ”御天神鸣说。

    “加敏捷,让身手更灵活。 ”顾飞说。

    御天神鸣一时无语。 如果是过往的网游,攻击闪避都由系统来运算是否miss,加点、装备就可以解决一切。

    但在“平行世界”里,攻击闪避之类的动作都需要玩家自己去完成。 miss不miss的是全由玩家自己地反应决定。

    反应快的玩家,也需要相应的加点做出足够快速的闪避动作,这成了加点的用途所在。

    所以在“平行世界”里,角色数据中索性没有命中和回避的属性,在游戏那恶心的广告语中,这叫做“主动权把握在您的手中”。

    理论上说起简单,但玩家要适应却需要很长时间。 相信等这游戏玩出门道,游戏玩家们也个个成了打架能