历史

主神的掠夺(2/2)

大的动荡。

    因为主神在不断掠夺,造成因果气运的变化根本无法平复下去,只会越来越激烈。特别是轮回小队回归时,一大堆果没了因,更是乱成一锅粥。这也就是为什么只要能回来都给1000点。

    而且你主神抢一把跑了,世界意识还得花费资源善后,这些对世界来说,伤害不但很大,而且还是持续xìng的。团队人数越多,任务对世界本身发展影响越大,伤害越大,如果有团战,那么就更厉害了。对于世界意识的一个平行位面来说,7人的恐怖片相当于去医院静脉验血,20人次就相当于献血了,这个是指数型增长的。如果是团战,那么至少是轻伤。像魔戒那样的多队团战,要不是绝大多数任务还是顺着世界脉络走,那么这个位面至少是个重伤。;