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天赋:第一阶终极——狂暴(1/2)

    这里主要是要解释关于天赋第一阶段终极能力【狂暴】的两个问题!

    1、天赋狂暴的提升百倍,是不是太bt了?平衡性在哪里?

    天赋狂暴提升百倍,确实,听起来很变态,和最开始个人等级提升一个阶段,却只有1%的天赋提升相比,简直是天差地别。可以想象一下,你好容易提升了一个阶段,天赋能力却只提升1%,很蛋疼不是吗?而你只要开启狂暴状态,能力却能提升10000%!这怎么看都会让人觉得逻辑很混账,,我这里解释一下,也不算剧透,只是我在章节中没能用文字提到,却是人物们大多都知道的:

    天赋狂暴,与一般的能力不同,一般能力,只要在战斗的时候,消耗一次精神力或者体能,就能让这个技能发挥效果,只有少数能力需要持续消耗,而且,就算持续消耗,也是越来越少……但是狂暴却不同,狂暴状态的持续,因为身体的负担,消耗是随着时间的推移,不断增加,不是说你开启一分钟消耗三层体能或精神力,你最终就能支撑三分多钟,事实上结果可能只有两分钟,甚至还不到。

    这,就是作为天赋能力第一阶段终极能力“狂暴”的特点,可以说,属于纯粹的爆发性能力,不能持久战。

    2、狂暴在一开始说提升百倍,怎么渐渐到现在说成一千倍?甚至还不止?

    这个之前一直没有强调,或许还有写误的可能存在,这里说一下:正常情况下,狂暴状态提升的只有百倍效果,但世界的发展,让几乎99%的人都能开启狂暴状态之后久而久之,瞬间爆发的技巧也得到普遍性的发展。最开始,战场上战士为了爆发,也许仅仅