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第一节 理论假设的政治初始状态(4)(1/2)

    第一节 理论假设的政治初始状态(4)

    于是我们假定:(1)初始游戏是一个尚未存在共同承认的游戏规则的特殊游戏,即一个无法度或无政府状态的游戏。初始游戏是在无限制的策略选择中进行的,没有什么是非法的或不允许的,人们将在充分的自由选择中形成共同认可的游戏规则。(2)既然每个博弈方都享有最大化的自由选择,就必定暴露出“前道德的”真面目,在充分自由的条件下去做他最想做的事情,此时,任何一个人的唯一限制就是他人的选择,任何人的选择不得不受到他人选择的制约。这是分析人与他人之间关系最彻底的理论环境,所有的规则和制度都将在人与他人的互相制约关系中产生。(3)初始游戏必定是一个生存博弈,其核心问题是如何由冲突形成合作,这也是政治哲学的总问题。在生存博弈中,人们有可能选择道德行为,但我们不能预设人们的道德觉悟,道德行为必须同时碰巧是具有生存优势的行为,否则是可疑的。宾默尔就曾经嘲笑哲学家太喜欢幻想对生活问题的道德解决,并且还把道德想象成康德式的理性先验绝对命令,可是道德游戏终究必须同时是生存游戏,否则根本行不通。参见[英]肯?宾默尔:《博弈论与社会契约》,第1卷,§124,上海,上海财经大学出版社,2003。如果道德原则在生存博弈中是没有效率的,那么就是坏的原则。(4)每个博弈者都是“政治人”。流行的假设是“经济人”,即始终以理性计算去使自己利益最大化并且风险最小化的人。经济人假设对于分析狭义的利益(特别是物质利益)是比较合适的,但对于性质复杂的利益就未必能够以经济方式去计算,强为之则难免削足适履了,而且经济学