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第八章 酒礼仪:隔篱呼取尽余杯(3)(1/2)

    第八章 酒礼仪:隔篱呼取尽余杯(3)

    9.点将。人数:多人游戏。规则:圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分三个阵营,一声规则令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就喝酒。

    10.摆擂台。宾客双方在酒兴上来之后,也可以像中国围棋擂台赛一样,宾主双方两军对垒打擂台。客方推选一人为擂主,酒司令自然要当主方擂主,人人都参加,酒的品种可以自选,不要弄得紧张兮兮的。两位擂主分别点将出战,互相猜拳、猜火柴棒、敲杠子都可以,败者饮酒退下,擂主再派将上来战。假如宾主双方各五人,擂台打到最后,若是主帅相遇就有劲了。败者要用大杯吃点“硬货”。

    11.大转盘。有些宴会场合,主办方会在桌子中央放一木偶。造型可以是摇头晃脑的官老爷,可以是仙女、寿翁。手臂伸长,端处有一微小酒盅。木偶的底部灵活自如,可以滴溜溜地转。酒司令一拨动,木偶转,等停稳,被木偶手臂上酒盅指到者饮酒。饮毕他可以动手再转。

    12.点数惩罚法。找个骰子掷数,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。

    13.数字陷阱。游戏人数:10人一桌为宜。游戏规则:庄家暗写下一个数字0~100间,从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0~35,第二下家须从0~35之间猜一个数,依次直到某人猜中为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是第一下家猜中庄家所写,庄家中彩罚三倍。

    14.大小谁吃。人数:3人以上,人数不限。规则:先倒满一杯酒,庄家发牌,给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看牌,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一个人如果同意就过,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝完一整杯。喝酒者下一轮转为庄家,开始第二轮。

    15.猜字谜。及早准备好若干条谜面,客人抽取,限时一分钟,猜不出者罚酒,猜出主人吃,比如谜面“嘴比嘴大,嘴比嘴小,嘴被嘴吞,嘴被嘴咬”,谜底“回”。谜面“巧了不空,空了不巧,既空又巧,办法真好”,谜底“窍”。

    16.“关羽捉曹操”法。即每人一张扑克牌,如果席上有10人,