历史

封推感言(1/2)

    转眼为期两天的热点封推就这样结束了。

    说起来这个不是把戏我的第一次热点封推,在我创作《网游之英雄崛起》的时候也曾经有过两次宝贵的机会。可是我没有写封推感言。

    因为在当时的我看来,给力的更新与给力的剧情就是对这个编辑重视我的机会最好的报答。

    现在一晃眼,已经在这里待了整整一年了。把戏我个人也洗去了青涩,变得成熟了许多。

    明白封推感言不光是对编辑给我这个机会的报答,更是对我自己获得这个机会的记录——犹如日记一般。

    有些事情只有写出来、记录下来才能记得更加清晰,不然迟早有一天会被遗忘。

    毕竟时间的力量是非常可怕的。

    两天、短短的两天时间,其中包含的成绩与各位读者的努力密不可分。让把戏我很欣慰。至少通过这次机会让把戏我了解《网游之狂暴死神》在把戏我自己,还有各位心中的分量和位置,了解到它真正的价值。

    我相信,这是把戏我的第一次封推感言,却绝对不是最