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鬼族一阶兵——骷髅设定(1/2)

    体系:骷髅

    位阶:一阶

    产量:基础产量20(一级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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    名称:骷髅

    等级:一

    攻击:2

    防御:2

    杀伤:1-1

    生命:3

    速度:3

    雇佣费用:8金币

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    名称:强壮骷髅

    等级:二

    攻击:3

    防御:3

    杀伤:1-2

    生命:4

    速度:3

    雇佣费用:10金币

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    名称:骷髅兵

    等级:三

    攻击:4

    防御:4

    杀伤:1-2

    生命:5

    速度:4

    雇佣费用:12金币

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    名称:骷髅勇士(分支一)

    等级:四

    攻击:5

    防御:5

    杀伤:1-3

    生命:6

    速度:4

    雇佣费用:14金币

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    名称:骷髅射手(分支二)

    等级:四

    攻击:6