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现在进入,我认为正是时候(2/2)

可是史玉柱不这么想。在做网游之前,史玉柱曾经找来专家咨询,也曾专门拜会一些行业的主管领导,目的就是弄清楚网络游戏市场究竟会不会萎缩?

    最后的结论是,至少在8年或者更长的时间里,网络游戏的增长速度会保持在30%以上。而在史玉柱看来,国人对娱乐的需求要日益增长,中国游戏玩家的比例相对也较低,增长潜力巨大。

    因此,史玉柱断言:现在的网游市场肯定是一个朝阳产业。

    在正式确定要进入网络游戏之后,秉着一贯的谨慎原则,史玉柱自问:如果失败,其原因有可能来自什么方面?一是产品,二是人员流失等等。

    在一问一答中,史玉柱罗列出来了十几个项目要点,也一一找到解决问题的方法。

    后来,巨人网络的相关人员透露,早在《征途》研发的构思阶段,史玉柱就是项目组的“成员”了。挑毛病挑到现在,他对网络游戏的理解已经是半个专家。关于人才方面,史玉柱说,“我找到了中国最好的网游开发团队,所以对他们我是放手的。”

    虽然钱和人都不缺,初做网游戏的史玉柱,知道自己无法全面同对手竞争,因此,他再次利用了他的营销法则法宝之一,“集中优势兵力”,制定了一个“聚集聚集再聚集”的策略主。征途网络只做一款产品,只选择MMORPG类中的2D领域。

    于是,带着必须的信念,史玉柱豪迈地踏上了网游“征途”。

    智慧小语:做生意要赢利、要发展,还要提防时时存在的商业风险。眼光必须要放得长远,能准确把握入市之后可能产生的危机。要小心谨慎,因为商业上的风险一般都很难预测得到,谨慎入市,能够尽可能的避免危机。经过充分的市场调查后再做决定,选择对的时候进入对的行业,跟在别人的后面,不一定能吃到新鲜美味的果子。