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第三十五章 进进出出,双重折磨!(2/2)

e的扭曲树精,而是一下一下地消耗防御塔的耐久度。

    等到mouse逐渐忍不住想上前吃兵的时候,

    陆阳立即往大树身躯上打出一记a-q,随后马上往塔外方向撤出一步距离,脱离防御塔的攻击范围,再回头打出第二记普攻的输出,瞬间触发三环被动,造成等同于6%最大生命值的魔法伤害。

    啪的一声。

    顿时,mouse就骤降一截血量。

    “草。”

    mouse暗骂一声,只能硬抗这段伤害上前把残血的近战兵给吃掉。

    可是……

    当他准备吃第二只塔刀的时。

    陆阳就重复刚刚的操作,两脚踩在边缘的位置,啪啪,快速摸完一两下普攻就拉出距离。

    而,mouse身后那座防御塔就仿佛不存在一般。

    每当防御塔瞄准的红线出现,

    陆阳的纳尔就扭一下脑袋,以熟练地让人感到可怕的操作,疯狂在塔下拉扯,消耗,折磨mouse,以及他身后的防御塔。

    没错,防御塔也在遭到折磨。

    嗡嗡嗡的防御塔瞄准声音一直在上路回荡。

    但,每次过程都不完整。

    这个感觉就仿佛……

    射击!

    没射。

    射击!

    没射。

    假如防御塔能打字的话,现在公屏上可能会弹出一局被屏蔽的话语。

    防御塔还好,它不能说话。

    但,mouse却是实实在在有点顶不住的迹象。

    陆阳的纳尔三番两次在塔外蹭来蹭去,硬生生地把有着被动回血的扭曲树精给蹭到了半血状态。

    这个究极折磨的比赛画面,

    让解说席的管泽园都忍不住吐槽:

    “这个纳尔的距离把控是不是有点离谱啦,防御塔怎么不打他的啊!”

    或许是意识到问题所在的缘故。

    mouse主动捉住一个纳尔打出普攻的时机,猛然亚洲捆绑上前,准备将它控在塔下打一套伤害。

    这波操作好一点的话,

    mouse甚至可以配合防御塔的输出,把陆阳的闪现技能给逼出来,一扫先前的颓势。

    然而,

    陆阳的注意力非常集中。

    当mouse的大树显露出一个先手动作瞬间,

    他迅速用纳尔的e往后一跃,快速脱离防御塔,同时也把他的大树给带出防御塔外面。

    刹那间,mouse就陷入一个尴尬境地。

    因为,他离开了自己的舒适区,没有防御塔的保护。

    陆阳见状,当即就甩出一道纳尔的q技能回旋镖,造成减速,再用附带灼烧的普攻一直粘住后面,仿佛附骨之疽一般追在他身后大a特a,硬生生地把mouse给点到25%生命值的残血状态。

    这也就是纳尔怒气值满载了,没办法继续追击而已。

    要是纳尔没有巨型化的话,

    恐怕mouse就算跑回到塔内,可能也得交一个闪现自救。

    当然,mouse就算站塔内苟活着,也跟死掉没啥区别。

    刚刚塔下陆阳给到的持续高压消耗,让他漏掉很多塔刀。

    现在5分钟的游戏时间,mouse只有二十个补刀。

    而,陆阳则是一直保持着接近三十刀的领先优势,几乎是没漏几个小兵,完全是跟着时间走的补刀量。

    就在此时……

    骤然,众人屏幕里弹出一道死亡提示:

    【惩戒之箭-维鲁斯已被击杀(已击杀)】。

    ……