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第二十八章 侦测陷阱(2/2)

灵的种族特性将长剑与长弓全部精通后,这才开始尝试着跟随村镇中的民兵卫队外出清理威胁。

    或者独自去野外击杀一些落单的小型野兽、地精和狗头人。

    索恩之所以能有今天的成就,正是因为他游戏初期一年时间的辛苦锻炼,打下了坚实基础。

    在他成功就职游侠职业后,很快便凭借着玩家们精英模板的属性,通过在荒野中不断击杀狗头人和地精,慢慢累积成长到今天的地步。

    虽说近战职业者们,有把刀就可以砍人,但如果在现实世界中没有打斗和运用武器方面的技巧。

    普通玩家前期冒着生命危险去野外刷怪,获得的那些经验值和修行点,还不如待在镇子内训练的效率高。

    毕竟训练也是能获得经验和修行点的,尽管不是很多,至少渡过最困难的初期还是有点用处的。

    这个游戏在刚开服的时候,可谓是让人又爱又恨,因为他完全就像是一个真实的世界,让人欲罢不能。

    但又是一个以强者为尊的世界,没有强大的实力,想要为所欲为,根本就不现实。

    面对眼前很有可能隐藏在某处的陷阱,索恩虽然对陷阱方面的知识有一定的了解,简单的一些陷阱还是能够很轻松的发现隐藏位置和进行排除。

    但是这次却让他感觉有点棘手。

    索恩从次元袋中拿出一把小匕首,在附近的地面上轻轻的敲打和对一些地板缝隙的位置慢慢撬动,始终一无所获。

    他们一行玩家中,并没有游荡者,即使是有,索恩也并不认为这些整天在码头扛包的玩家会比自己强多少。

    怎么办?

    索恩有些犯难了,游侠的一环神术中有侦察陷阱,但是因为局限和适用性过于小,他并没有选择。

    对了!

    身后不是有一个施法者吗?说不定安德丽娜掌握有侦测陷阱法术。

    于是索恩转身看着安德丽娜询问道:“侦测陷阱会吗?”

    安德丽娜能以这么快的速度进阶为强大的龙脉术士,说明她的魅力属性肯定很高,那么自身掌握的法术也不少。

    或许拥有侦测陷阱也说不定。

    侦测陷阱?安德丽娜愣了一下,随后略带歉意的摇了摇头。

    术士施法能力都是依靠血脉,同样他们掌握的法术也都是随机的。

    他们不需要学任何的知识,随着时间会自动掌握相关的法术能力,也不需要什么法术位,更不用借助魔网来施法,因为他们施展法术的能力就是他们的天赋。

    所以这种依靠天赋施法的能力,使他们所掌握的法术数量远远少于巫师。

    基本上在提升术士等级时可以领悟什么法术,这辈子也就只能施展什么法术。

    除非你愿意花费一大笔费用施展血脉纯化仪式,才会拥有再次获得法术的机会。

    这也是四大施法职业中,对于玩家来说相对友好的职业,因为你根本就不用去记忆复杂的各种体系知识。

    只要你的魅力属性足够高,然后足够有钱就可以了。

    通俗点讲就是一个高富帅白富美职业。

    玩家自己建立的聚居地中,实力衡量的标准就是拥有多少术士玩家。

    也只有术士玩家才是唯一一个可以依靠砸钱成长最快的职业。

    是大多数玩家聚居地可以立足的根本。

    毕竟现实世界中并不缺乏