历史

第十三章 展览会(2/2)

  渠道商不缺眼光独到者,仅仅看了两轮比赛,就发现了商机。

    虽然这款游戏不是射击类游戏,但看这些意犹未尽的玩家,足以表明这游戏的吸引力。

    而且这款游戏并不暴力,相信能够吸引不少女孩子玩。

    一些渠道商已经打定主意,在价格合理的情况下,他们愿意暂时订购一点儿试试水,要是销售不错的话,就大量订购。

    而这时候的李建辉也已经初步了解了今天展会上一些即将上市的街机价格,综合之前那些热门游戏价格,他心里已经有了一个定价区间。

    由于技术的原因,这个时代街机真不是一般人能够买的起的,因为电子器件的价格的原因,尤其是在主要芯片上的价格,使得街机生产成本相当高。

    就以李建辉这几台街机为例由于是样机生产,因此单台成本接近450美元。

    经过公司高层合算,哪怕由辉鸿公司自己大规模组装,由于芯片、印刷电路板等重要原件都要依赖进口,一台成本也要380美元左右。

    当然,游戏从这一时代到下世纪前二十年,一直都是暴利的代名词,至于之后,由于他已经来到了这里,所以不太清楚,但他估计,只怕未来很长时间都不会改变。

    就如同现在,一般的街机售价都在700美元左右,热门一些的价格则是在800美元上下,雅达利开发的热门游戏街机售价更是高达1000美元。

    由于是公司第一款游戏,哪怕李建辉清楚这是一款经久不衰的经典,他也没想过要和雅达利热门游戏售价比肩。

    他计划美国和西欧到岸价为750美元,rb、宝岛、东南亚等地到岸价为700美元。

    至于渠道商们的售价,辉鸿游戏公司暂时管不着,这由这些渠道商自己决定。

    一边是紧张激烈的比赛,一边则是辉鸿游戏公司员工繁忙的身影。

    在接到李建辉指示后,黄光兴、周佳怡、李建阳就开始和询问的渠道商进行商谈,就连李建辉自己也亲自上阵。

    虽然看着还比较稚嫩,绝大多数这个年纪的还在高中校园里挥洒青春,但在生意商谈上,一点也不孩子气,表现得十分沉稳。

    这让与之商谈的合作商麦瑞克·科洛内心感叹其天生就是做商人的料,在李建辉面前,他并没有占到多少便宜。

    因为一场比赛,不仅仅给辉鸿游戏公司带来了业绩,同样让香江方块和辉鸿游戏公司传遍展览厅。

    也使得香江方块这一游戏成为了今天上午展览厅的绝对明星,哪怕世界知名游戏公司产品都被香江方块压下了风头。

    也让美国、rb这两个大国的游戏开发商以及渠道商们为之侧目,他们不清楚这样一款经典的游戏为何是称之为游戏研发荒漠的香江公司开发出来。

    香江,在他们的印象里,是地区金融中心,纺织加工中心,亚洲航运中心,但绝对和电子游戏产业研发无缘。

    就是这样的环境,居然出现了这样一个怪胎,之前没有任何游戏传出,一冒头就是一款有望成为经典的游戏。

    雅达利、世嘉、南宫梦、任天堂等高层更是把辉鸿游戏公司牢牢记在了心里,他们觉得这家公司未来一定会成为他们的大敌。