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【009】各方瞩目(2/2)



    一连串的回复只有一个字:“好!”

    ……

    全然不知引起轰动的君子毅,还在急速往战场方向赶去。

    途中就算偶然遇上一些落单的怪物,都毫不犹豫地将其秒杀掉。

    至于遇上三五成群的,则使用物理动作【突袭】给躲掉了。

    【黄金瞳】他们惊为天人的秒杀,在君子毅眼里其实就是那么一回事。

    每一个物理动作,皆含有蓄力的效果。

    蓄力的时间越长,则物理动作的威力越大。

    蓄力的最高上限,则是体力的最高上限。

    故此,所有的物理攻击动作,理论上都是可以打出体力值的最大伤害的。

    或许有人会问,君子毅目前的体力不过是150,如何打出300的伤害的?

    无论那一个游戏,怪物都存在弱点,只要怪物的弱点被击中,那就会造成2倍的伤害。

    大家可不要误会,《网化世代》里面怪物的弱点跟现实可是有很大差别的。

    现实当中的野狗,弱点在喉咙。

    《网化世代》野狗的弱点则在鼻子上面。

    君子毅这三十年来的游戏可不是白玩的,绝大部分的怪物弱点,可都是牢记在脑海里面。

    目前职业玩家们,都说不能打出体力上限之外的伤害。

    君子毅明白他们目前只是走入误区,等到再过一段日子,他们就会明白如何打出体力上限以外的伤害了。

    弱点攻击固然是其中一个方面。

    物理动作的连招到达一定数量,就会产生击退、炫晕、僵直的控制效果。

    从而延长攻击的时间段。

    另外,体力的恢复也是一个需要计算的方向。

    就拿刚才君子毅蓄力回旋踢来说。

    在蓄力的时候,体力槽的体力会注入到物理动作当中。

    体力槽空出来的体力空缺,会被体力药给慢慢补全。

    那怕是1秒回复1个体力,在野狗追来的10多秒钟,至少可以回复10多个体力了。

    就算蓄满150体力的回旋踢秒不了野狗,也可以用10多个体力的拳刺补刀。

    这种战术,要对付一头野狗是没问题。

    可要是遇上两头以上的野狗围攻,君子毅还是一样会跪。

    毕竟,秒杀掉一头野狗,另一头野狗绝对可以在150秒之内将君子毅给反杀。

    故此,君子毅才会找落单的怪物出手,两只以上的怪物,一般都是撤退逃跑。

    对各种野怪,君子毅除了熟知它们的弱点,还对他们的仇恨距离也是一清二楚。

    知晓在那个距离里面,才会引起怪物的追杀,在那个距离之外,怪物不会追来。

    突袭可是一种快速位移的物理动作,穿过怪物的仇恨范围,那可是一点难度也没有。

    约2小时的奔跑,君子毅终于绕过了半个村镇,来到了战场!

    等待君子毅的,可是连场大战。