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第47章 多线操作的难度(2/2)

的认可。

    2个死神的甩射,包括3个死神的甩射高燃都能做的相当完美。

    这一次高燃要练习的叫作异屏的多线操作。

    这也是星际争霸2的精髓所在。

    ……

    职业选手,能够凭借他们的能力做出双线,三线,甚至是四线,五线的操作!

    什么叫作五线操作,就是在5个方向作战!

    这也是业余和职业之间最大从差距。

    这种多线操作对于选手的操作,手眼协调性,感觉还有头脑信息的处理能力要求都相当高。

    高燃一开始不明白这些惊人的操作是什么完成的。

    但是在系统给他演示了最简单最简单的双线操作,高燃就明白了原理。

    一个普通的双线操作。

    比如人族的部队,正面部队在进攻的同时后方会空投一波部队。

    这就是最普通的双线,水平越高,他越会把操作简化。

    简单来说就是时间点的重合。

    后方的部队到的一瞬间,正面部队开始进攻。

    这个时候防守方突然遇到两侧的攻击,他也要同时做出双线的防守!

    进攻一方是有主动性的,因为两个方向的敌人,但凡一个方向处理不好,那个方向的敌人就会捅穿防守方的防线。

    这个时候就要看双方的操作抗压能力和局面的思考能力。

    有的时候多线的操作,你并不需要所有的方向都给出细腻的操作,就算是神仙也做不到。

    星际,最最主要的,还是正面部队的对抗!

    ……

    高燃再一次和系统进行对抗,这一次他要用部队进行防守。

    系统会做出三线甚至四线的进攻!

    攻击来临,高燃也不断的分兵切屏!去处理各个方向的敌人!

    连续用了5个时间点,高燃依旧没办法达到系统的要求。

    多线操作,考验的是选手的操作,也是选手的头脑。

    在选手的脑海之中,一定要清楚每一个场景发生了什么,需要用多少兵来进行防守。

    星际选手的屏幕会切的非常快,而且是多个场景,比如说自己的主矿,二矿,三矿,正面部队等等……

    这个时候脑袋一旦反应迟钝,就会出现失误。

    高燃只能认真的进行练习!

    系统给予高燃的进攻压力非常大,几乎是同一时间,几个方向的敌人就空投在他的基地内!

    编屏是星际选手的一个技巧,用键盘做出切屏会更加迅捷快速!

    高燃的屏幕切的眼花缭乱,包括高燃自己都有点承受不住。

    有点晕乎乎,想呕吐的感觉……

    “妈的,不愧叫极致的个人能力……”

    又一次失败过后,高燃也不禁吐槽道。

    他现在终于明白多线操作和单线操作的区别在哪了。

    这就相当于你是一个钢琴家。

    弹一首极难的曲子,当当当当,手指乱飞,至少你是能够做到的。

    这就是相当于职业选手快速的单线操作,比如说lol,dota,glory等游戏。

    但是你的面前摆出两台钢琴,你的左手要弹一首曲子,右手要弹另一首曲子……

    这个就相当于双线操作……

    虽然两首曲子的难度都很低,但是放在一起就是难如登天。