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第二十四章 灭迹(1/2)

    检测到附近有失去生命痕迹的玩家,请问是否启动善后程序?

    咦?有专业的?

    看到这个选项,黄烁想到的并不是高兴,而是心底发冷。这也就是说,现世中的争斗是存在的,所以才会有善后程序,避免引起骚乱。

    想不了那么多了,赶紧点了同意。

    尸体,长刀,洒落的血滴,瞬间莫名消失了,原地只留下了一枚戒指。

    黄烁捡了起来,和之前那枚一样,其他权限都没有,只有一个分解的选项。黄烁想了一下,就直接选择了分解。

    不知是运气用完了,还是这个中级场的玩家也是穷的可以。什么东西都没出,戒指就被还原成了空白凭证。不过黄烁早有心理准备,倒也不心疼。

    没急着离开,又在周围转了一圈,确认没人,没摄像头,这才转身返回,没了继续跑步的兴致。

    回去的路上,黄烁想了很多。当紧张和不适感消退后,他想的最多的却是最后那一抹诡异的白光。那颜色,那诡异出现的方式,让他不可能想不到那截消失在自己体内的断刃。

    没来由的,黄烁突然想到,也许对面小区死的那个玩家,和这些后来的陌生人,都是因为这截断刃。被自己杀的那人似乎知道些什么,可惜死的太快,没说完。

    必须小心,小心,再小心。手里有了人命的黄烁更加谨慎了,今晚的事让他知道,这个游戏并不只是单纯的游戏,显然已经影响到了现世。

    黄烁只是想玩玩游戏,练练武,体会那种变强的快感。他并不愿意因此影响到现世的生活,不想在现世里陷入麻烦。毕竟现世不是游戏,命就一条。

    回到家,打开热水器,足足冲洗了半个小时,也许是心理作用,还是感觉身上有股血腥气。

    披上宽松的浴袍,盘膝打坐,心中默念《寒霜劲》的功法。随着真气搬运,丝丝凉意布满全身。甚至这股凉意冲入脑中,抚慰着黄烁紧绷的神经。紧张,难受,罪恶感,煞气等等折磨着黄烁的杀人后遗症,慢慢的被这股凉意化去。

    等搬运了一个小周天收功,黄烁惊讶的发现,这次修炼的效果远比之前好。而且不是单纯的感觉,面板上的数值也清楚的说明了,这次修炼增加的内功的经验值远比平时多出近半。

    原因黄烁想不明白,也不知道是因为那个消失在体内的断刃,还是刚经历的战斗,或者其他原因。好在是好事,也就没有深究。

    但是内功练完了,黄烁也就郁闷了。刚才的事让他意识到,那些外地来的陌生玩家很可能还在附近。自己再跑河堤上练武,糊弄外行还行,但其他玩家眼里,自己练的可就不是花架子了,可就是真真正正的杀人技了。

    看来只能去游戏空间花积分租用练武场了。哎,平白浪费积分。

    缩头乌龟,说的就是现在的黄烁。现实中杀了人,虽然心理障碍这一关过了,但也让他更加的谨慎,一点破绽都不敢露出。其后的两天,按时开店,规规矩矩做生意。

    无论早上的晨练,还是晚上的修炼,都是在家中确认了安全后。进入游戏空间,以每小时60点积分的价格租用的练武场。一分钟就一点积分啊,心在滴血。

    但是,墨菲定律,事情往往就是往着最不愿意的方向发展。