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第13幕 第一滴血与第二滴血(2/2)

在还能这么悠然自得,不会是压根就不知道这游戏里还分敌我的吧?”邢辰看着对方丝毫没有战意,甚至没有逃意的样子不禁开始吐槽起来。

    “差不多,这种人我见多了,别浪费功夫了,杀了吧。”暗痕显然经验丰富,直接大摇大摆走上去对着遗忘法师砍杀起来。

    等到暗痕已经杀到头上了遗忘法师这才明白了自己目前的处境开始惊恐的四处逃窜,不过,结局怎么样不用说也明白了。

    刚刚杀风行者的时候倒还有一种打dota的感觉,但是这一次击杀了甚至就连游戏要分敌我都不明白的遗忘法师邢辰的心里突然泛起了一种苦闷——原本活的好好的,却因为主神这么无良的恶趣味而失去生命,实在是可悲可叹。

    仿佛看出了邢辰的想法,暗痕走到他身边说道:“别胡思乱想了,这就是你死我活的战斗,可怜敌人可是没好下场的,况且你别忘了,你和他们也没区别,同样也要在这天神游戏里挣扎,能活过几轮还不知道呢。”

    “唉……我知道了。”邢辰知道暗痕说的有道理,只能哀叹一声收起自己的心思将注意力集中到眼前的战斗上来。

    见邢辰的情绪低落,暗痕故意大笑起来转移话题:“之前还真没看出来,行啊你小子,挺厉害的么!哈哈,拿了一个first-blood和一个助攻这次有钱了吧!还有,你刚刚那一招厉害啊!我都不知道,学习了!”

    first-blood便是一血,是dota游戏中所产生的第一个击杀,击杀者会有额外的金钱奖励,获得之后可以大大加快第一件装备的出装速度。

    “算了,不去管那么多了,先努力赢下这一场战斗再说吧。”邢辰神色黯淡的说道,虽然这种凡人以命搏杀取悦主神的游戏终归让他难以舒服的起来,可是他更不想死在这里。

    “没问题!”暗痕拍着胸脯保证道,“就这群菜鸟,一点压力没有!”

    面对这种什么都不会的对手,通常打钱速度甚至会比单机无压力补刀还快,因为除了杀死小兵获得的金钱之外还能够拿到击杀英雄的人头钱赚外快。

    …………………………

    注:

    风行者:在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在magi战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。

    技能:

    束缚击:将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。等级4:消耗120点魔法,3.75秒束缚时间。

    强力击:风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。等级4:最大伤害360,消耗120点魔法。

    风行者:提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。等级4:降低敌方30%的移动速度,持续5秒。

    终极技能集中火力:风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效中获得的伤害也降低,但不削减来自物品特效的伤害。集中火力的效果现在对你集火目标会持续。持续20秒。可用神杖升级,升级后降低冷却时间并不削减来自攻击特效的伤害。等级3:消耗魔法400点,自身攻击力降低30%。括号内为神杖升级后的数值。