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67 兽人族城市建筑(2/2)

制造三次,难道就是这个?

    刘思易想了一下,三级防御力,说的应该是增加的箭塔、副箭塔和护城河。当然,兽人族是没有护城河的,应该是石墙后面那一圈木栅栏,上面尖刺林立,会对攻城的敌人造成很大伤害。

    酒馆:招募英雄,城堡驻军士气+1,获取城市范围内非本方势力的信息。

    可惜的是,兽人城堡孤悬山顶,和其他城市毫无流通,又怎么会有英雄跑到这里来?所以,虽然有招募英雄这个能力,但却招募不到英雄。

    市场:允许物资交换。

    铁匠铺:出售武器装备、恢复药水。

    二级魔法塔:学习1-2级魔法,兽人城堡最高能够建造三级魔法塔。

    摔跤场:兽人族兵种攻击力、防御力+3。

    饭堂:一阶兵种每周产量+8.

    遁逸之路:本方部队逃跑的暗道。

    奴隶市场:使用兵种兑换金币、资源、宝物。在游戏中,一个城市里有上千兵力就说明一场战役的时间已经玩了很久,可在这个现实世界中,一个城市中只有上千人就说不过去了。之前刘思易是没有想到这一点,现在看来,很有可能城市中的很多兵种都被用来兑换了。

    太好了,这个世界还真有这个建筑,刘思易嘴角弯起了一丝弧度。

    英雄无敌原本就是他最爱玩的游戏之一,对于其中兽人族的特殊建筑多少还是有些了解的,只不过这个现实的世界中是否还存在就不敢肯定了。现在好了,结合地精英雄的外交术技能,聚集一大批低阶兵种,就能够兑换相当多的资源。

    当然,每一个兵种的兑换也不会太多,这就相当于把兵种还原成金币,只不过只能得到原招募价格的二分之一,但这也很不错了。

    船厂:制造船只,无。这种地形,即使城市之心有船厂的建筑选项也不可能有人会建造这个建筑,浪费不是问题,问题是谁造了这个建筑,那他脑子就真的有问题了。

    一级监狱:关押英雄,关押数量0/1,无英雄关押。最高等级:5级。

    魔法干扰器:守城战中,本方所有部队魔法抵抗力+10%,敌方魔法攻击力-10%,敌方魔法消耗+10%,无。

    育种棚:本城生物产量+50%,需要食人魔堡垒+独眼巨人洞穴,无。生物产量,可不单单指的是兵种,还有城市的居民,他们的产量同样+50%。这个不说,就算是增加兵种的产量,原本周产量2个的比蒙,现在一周就能诞生三个,这可就相当于增加了50%的战斗力。

    今天星期六,完全可以将独眼巨人洞穴建造出来,星期天就可以把育种棚建造出来,等到周一,产量立刻提升。

    每天只能建造一个建筑,这也是这个世界的法则,不过对于那么久还没有将城市内建筑都建造出来,就说明已经很久没有建造建筑了。

    可惜想法是美好的,但当刘思易付诸行动的时候才发现,今天的建造已经完成。

    草!,刘思易气得想骂娘,但这一切都于事无补。

    仔细的思索着兽人城堡的建筑,以上这些建筑基本都是和游戏中的建筑差不多,即使有区别也不大。比如酒馆、市场、饭堂、铁匠铺、魔法塔、遁逸之路,不仅是兵种可以使用,一些不是兵种的土著单位同样可以使用,只不过他们不能够发挥出建筑的特色罢了。