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第888章 解体介入!优化模组!(1/2)

    “各作战单位注意,马上开始旋转分离!准备脱离防护介入战场!”战舰内,宏亮的指令响彻舱室。

    此时外部队战舰的攻击已经达到了一个极限。

    能量干预装甲轰中透亮马上濒临崩溃;而从头到脚从前到后此起彼伏的火光,也让战舰暴露在外没有装甲防护的火力配置不断的受损,反抗的火力一削再削。

    甚至是某些攻击已经撕破了外壳侵入了战舰内部,让某些舱室中的操控者或者机甲还没有踏上战场作战都已经送了性命。

    还好,战舰的基本强度还是在的,另外能量储存的方式,子弹储存的方式……比如说,融化合金作为电磁弹药这点,最大的好处就是不管怎么被攻击,很难产生殉爆。除了直接着弹点的波及,船的正题结构受到的破坏不大。

    随着指令下达,战舰猛然开始了一个很不常规的机动。

    从战舰的表面,上下左右前后的火炮募然转向,被强制到了一个统一的角度,顺时针;与此同时,尾部的主引擎,从舰表四面八方探出去的辅助喷气口也都转向,喷向和火炮保持一致。

    然后,尾部的主喷气口猛然停止了喷涌。

    那仿佛彗星焰尾一般的离子喷流瞬间消失,改以辅助喷气口上下左右四面八方的喷射出来,和各级火炮一起,同时推动着巨大的船身开始了……旋转!

    没错,就是旋转。就好像巨鲸在海中打了个滚。

    面对这样来自四面八方的攻击,威斯特级虽然是帝国倒数第三阶的舰型,比它小的只有阿波菲斯级和尤卡坦级,比它大的则麦克诺特级、拉匹特斯级、盖尼米得级、墨菲斯级,甚至是传说中正在开发建造的朱庇特级。

    但是从前到后一千五百米左右的长度,足足一百几十米接近两百米的宽度,横截面就相当于四五个足球场拼接,整体足以容纳得下十几艘甚至是几十艘航空母舰的规模!绝对属于是庞然大物了!

    这样的巨物不管是前进还是平移躲避,哪怕是在这样的深空中。重力虽然不存在了,本身的质量却是无法忽略的。加速移动需要一个相当满场的过程,唯有一个改变形态的动作做起来相对容易高效,那就是旋转。

    围绕长度的轴心,喷气口和火炮同时发力,在能量近乎于透支的疯狂输出下,除了舰体前后端,所有表层结构都发生了偏移。

    与此同时。那些对准了无装甲外壳的攻击自然偏移,或者打在了有防御的地方,或者是干脆被弹射出去;

    有防御的地方由于疯狂的能量输出,也稍稍冷却了一些,不再是赤红接近崩溃的状态。

    融化的合金炮弹不再发射,沿着某些导管向船体内欢快的灌注进去,混合着早储备在导管中的其他液体,瞬间开始发生反应。

    “吱吱嘎嘎……”清晰可以听到舰体发出了扭曲的声音。

    宇宙太空里当然传递不出声音,但是置身巨舰内的工作人员或者机甲。还是可以听到这撕裂的声音的。

    机甲的驾驶者们一个个操纵作战单元抓紧了自己的固定物;而那些维修工则按照不知道走过多少遍的滑行管道,排着队鳞次栉比向舰体内部滑去。

    下一秒钟,旋转渐渐加快。扭曲不断加剧,甚至有点陀螺味道的巨舰猛然四分五裂!

    从舰体上。一个个分离的舱室在内部膨胀以及离心力的作用下纷纷脱落,就仿佛是水中打滚旋转的鱼因为旋转的太快,一身鱼鳞都被甩脱一样。

    瞬间整个舰体缩水了一圈,仔细看才会发现,大致框架还在,也只剩了框架了,就好像是一只生物,血肉都飞出来了,原地只留下了骨架。

    就这一下。超过三百台机甲以及各色飞行器获得了自由,伴随着其他应该的不应该的被甩脱出来的结构。整个空间区域瞬间多出了过千,甚至更多的真真假假的目标。

    这还仅仅是一艘飞船。

    虽然经过了长途运送,距离并没有被拉开的三艘战舰几乎同时进行着相同的动作。

    旋转!将携带的机甲、飞行器,各色战斗单位甩脱出去!

    因为本质上,这三艘战舰并非是擅长作战的单位,而是运输船,就好像集装箱货轮一样的运输船。船体上一个一个密闭的空间都是**的可以拆卸的,这样需要的时候就积木一样一个个搭起来,不需要的时候直接散开,瞬间就释放出了铺天盖地的运载物。

    一圈旋转,总数接近一千台的机甲以及其他一些存在自由;

    两圈旋转,由于表层结构周长最长,这一圈脱落的规模肯定要小上一些,但是也有超过六百台机甲脱落……

    然后三圈,四圈……

    感受到舰体的旋转,传来的离心效应,位于同一层数同一序列,肯定会被同时甩飞出去的小伙伴们飞快的在机甲控制台上操作起来。

    新兵介入战场总是难的,这不单单是经验的问题,就仿佛是赛车发动,看似不起眼,其实发动瞬间的操作很有讲究,比如说百米赛跑,发令枪响的一瞬间的反应,两腿的摆放、角度,肌肉发力的方式,别看就一瞬间,会影响到接下来的整个赛程,假如是百米跑的话,就这刹那就决定了最终的名次也有可能,所以不管是新手还是老手这一瞬间都会狂暴手速。

    首先是身体缩起,防御部位尽可能的露在外面。减少体积以减少外部已经十分凌乱的空间碎片的冲击。

    机甲不是战舰,就好像急冻合金弹的碎片,要打战舰根本就是挠痒痒,碎片四面八方的飞射出去,对机甲的影响才是最大的。

    虽然机甲绝大多数位置的防御也是够用的,但是某些敏感部位挨上那么几发,还是很有可能影响供能线路,或者是关节动作,或者是其他一些方面的战斗力。

    这是机甲操作灵活,能够进行许多战术动作所带来的必然结