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第五十四章 游戏完成(2/2)

个人的利益纠纷问题,两人说的话的确是各有道理。

    “你们说的话,的确都有道理,这样我们到时候可以开放一部分的代码,甚至我们还可以制作一款更方便,更容易上手的地图编辑器,或者是专属‘我的世界’的摸d制作器。

    而且关于服务器的问题,我们也应该重新策划一下了,我们可以如同v社旗下的游戏一样,分成玩家自主架设的社区服务器,以及线上官方的服务器。”停顿了片刻之后,赵昊眯着的眼睛微微睁了睁,看着盯着自己的众人缓缓说道。

    “社区服务器?”听见赵昊的话,众人微微一愣。

    点了点头,赵昊道:“不错,社区服务器。”

    让玩家自己架设属于自己的服务器,至于服务器怎么管理,怎么规划怎么运营,那就不关赵昊他们的事情了。

    他们唯一要做的就是管理好官方的线上服务器,对于所有出现在官方服务器上面的摸d之类的东西,都算是作弊行为,给予封号的惩罚。

    至于线下以及社区服务器,那就不是赵昊他们管的了。

    ……

    美国,华盛顿州西雅图。

    valve公司之中,崔佛菲利普浏览着steam平台之中的投稿游戏。

    虽然steam平台是全球最大的数据游戏平台,而且也支持独立制作者游戏在平台上面上架。

    不过一切的游戏,都是需要经过投稿审核,然后进入青睐之光这个区域,让平台上面的玩家对其进行投票,确认自己究竟会花钱玩哪些游戏。

    然后决定游戏在平台上面的发布与否。

    当然如果想要投稿进入steam以及进入青睐之光是一个很困难的事情。

    首先需要一百美元的投稿费用,用来杜绝一些垃圾投稿,然后必须要有其公司或者工作室的方形logo。

    然后需要至少一个游戏视频,展示游戏的创意玩法理念,以及四张以上的游戏内截屏图片,以及对游戏的文字描述以及对系统的要求。

    而现在崔佛菲利普突然在游戏之中,看见了一个很有趣的游戏,至少从名字上面来看他觉得是这样的。

    ‘迷necraft’不过等到崔佛菲利普看到游戏后面的介绍,不由得一阵失望。

    一家来自中国的叫做空间门的工作室制作的这一款游戏。

    “中国的工作室?中国的游戏工作室能够做出什么经典的游戏?”轻轻摇了摇头,崔佛菲利普不由得微微自语道。

    在他的认知之中,虽然中国的游戏市场极为庞大,而且steam平台上面,来自中国的用户几乎占据steam平台的一半,但是至少游戏这一块崔佛菲利普真的不看好。

    不过虽然不看好,但身为职业素质,崔佛菲利普还是继续看着这游戏的介绍。

    “游戏配置好低,不过这画质,跟马赛克好像没有多大的区别啊。”嘴角微微抽了一下,看着那跟马赛克一样的砖块画质,崔佛菲利普心里的失望更加了一分。