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第一千二百四十七章 太监没人权!(1/2)

    森系顶着良心说:“我感觉现在的元素好像不是太少了,反而是有些太多了。”

    “太多的话,就做成两个游戏咯。”

    说话的不是森夏,也不是雪乃,而是打开门走进来的千佳。

    “学、学姐?!”

    雪乃的良心压在森夏的脑袋上,让森夏转头有些困难。

    在听到了千佳的声音之后,森夏顿时就有些不自在了。

    那声音,就好像是一只偷腥猫被自己的主人现行犯抓了个正着一样。

    “学姐你怎么来了?!”森夏赶紧问道。

    “啊啦啦,当然是来看看我辛苦而又可爱的学弟啦。顺便告诉你,马上就要开学了。”

    嗯,追妹行动要开始了。

    但正因为如此,森夏现在看看到千佳学姐,反而有一种畏惧感。

    千佳放下了手上的炸鸡和饮料。

    嗯,看得出来,千佳真的是如同字面意义上说的那样,来慰劳森夏的。

    森夏注意到,千佳学姐今天穿了一双黑色的丝袜和一件简约的深蓝连衣裙,纤细的要到干净利落的束在对方的腰部,衬托出了学姐那柔美而优雅的体型与身材。

    她是精心打扮过的。

    森夏看得出来。

    所以森夏现在感觉自己有些方。

    我好方。

    “贵安,前辈。”雪乃也朝着千佳打了声招呼,但是她并没有挪动,相反,雪乃的身体前倾,更多的体重都压在了森夏的身上。

    这就是良心的重量么……

    森夏忽然感觉到了良心的沉重……

    “咳——我和雪乃正在讨论游戏。”森夏说道,“一个丧尸有关的游戏。”

    “啊,刚刚都听到了。”千佳说道。

    “这是我给哥哥做的策划案哦~”雪乃骄傲的说道。

    “嘛,不过现在的要素很多。千佳学姐你刚刚说的拆分成两个游戏,其实也不错。”森夏如此说道,“不过雪乃这个游戏的话,我倒是想到了一个合适挺有趣的名字,就叫做《学园默示录》好了,有深度又有乳……器量,很棒吧。”

    “嗯,很不错的名字呢,你打算以学校为主视角开始故事?”

    听到千佳的话,森夏愣了一下。

    对哦。

    《学园默示录》,这个作品听名字就知道应该是一个与学校有关的作品。

    但是森夏想了想,原著之中,似乎和所谓的“学校”有关的要素,除了一开始的学校和主角学生们的身份之外。

    嗯,没错。

    森夏想了想,一直到原著“太监”为止,整个故事和学校的关系就不大。

    甚至原著本身的部分,也并不多,虽然漫画的长度也有一些,但是做成游戏的话,那么一点点的长度,可能也就一两个大关卡而已。当然,你要说不断的灌水瞎搞什么的,凑一个长度的游戏出来也可以,但是就游戏主线的推进来说,又太短了。

    所以森夏这边想了想,他觉得这边可以借鉴的,大概也就是开头的部分卖肉设定和一些细节的剧情而已了。

    如果是制作游戏的话,想要往后面借鉴……也没办法啊!

    “既然这样的话,设计学校变成据点,好像也可以啊……”

    森夏这个时候想到的是捡垃圾4……失礼,是《辐射4》里面的内容。

    在《辐射4》里面,玩家就能够定制自己的社区,在自己的社区里面增添物件、拉拢人口,如果有MOD的话,还能修缮建筑,打造现代化或者未来感的社区。

    这一点没有《七日杀》这种游戏的自由度高,但是……这种方法更省资源啊!

    嗯,更省电脑资源。

    《七日杀》的游戏画质不算很强大,但是对配置的要求却并不算低。这就是因为这个游戏为了自由度所付出的代价。

    相反,《辐射4》里面,只要替换一下游戏贴图,增加一个游戏模型,就能够达成类似或者更好的效果——只不过自由度就略低一些。

    但这种模式,森夏觉得已经够了。

    “如果要拆分的话,我觉得可以这样——一个游戏做成接近收集、经营、防守的类似RPG感觉的游戏,而另外一个则是不断冒险的、不断进取的‘进攻’类的射击游戏。前者以据点经营为主,后者的话,则强调个人的素质与增强,这样如何?”

    森夏如此说道。

    “我觉得如果放在一起的话,好像也没有问题吧?”雪乃觉得这样似乎也可以?

    “啊啊,但这样的话,就要说明游戏的侧重点吧。”森夏说道,“太多的要素加入进去的话,好像也不怎么好啊。”

    “顺便问问,这个游戏是什么类别的游戏?如果是网络游戏的话,我觉得拆分比较好,单机的话,不拆分更有趣。”千佳忽然问道。

    “诶,学姐为什么这么问?”森夏也有些好奇了。

    “因为用户希望看到的东西不一样。”千佳一边说,一边坐在了森夏的床上,然后看着书桌这边的雪乃和森夏。

    看到千佳的动作,那边的雪乃撅了噘嘴。

    千佳仿佛没有看到雪乃的小动作,她只是轻轻的拨弄了一下自己的发梢,然后说道:“如果是互联网用户的话,根据我们这边的《英雄轨迹》的用户行为报告,那边表示,用户对于那种能够更加激烈进行战斗的游戏更感兴趣,无论是对抗其他玩家,或者玩家自己的合作,相对于经营等等要素而言,玩家都更喜欢激烈的游戏过程。”

    “嗯,也对。”

    森夏在这方面也赞同千佳的看法。

    互联网用户现在的组成很复杂,有些是自身的PC爱好者,也有的是纯粹的萌新,在互联网门槛在逐渐变得低廉的时候,互联网的用户,也开始变得千奇百怪。

    在这之中,社畜和社会中层的游戏爱好者们,便进入了游戏的世界。而这些人玩游戏,只要也就是想要爽一把,发泄发泄自己的情绪。

    在这种时候,互联网承载的游戏,大部分都是为了如此。

    所以这种游戏之中,加入经营要素是不可以的。

    相反,如果是单机游戏的话,那就是例外了。

    因为单机游戏有一个很特别的地方,那就是的单机游戏是属于玩家“一个人”的游戏。

    经营好自己“一个人的世界”,这种感觉还是