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第七百七十一章 躁动的北美玩家们(2/2)

不对劲。

    这时候,终于有人发现问题了:原来是内存不够的锅……

    接着,玩家们开始在硬件上添加新的内存,从而保障游戏的正常运行了。

    别说,这个方案还真是挺管用,玩家们开始意识到,win98还是不给力,内存管理有问题啊,有土豪上了512mb的内存,但是却发现还没有256mb的内存好用!

    于是,玩家这个时候再次唾骂起了微软。

    微软啊,看看你做的什么鬼系统,动不动就蓝屏,还动不动就死机!连内存管理都这么low!

    坑货!坑货!坑货!

    虽然能用上512mb的,都是土豪,但是这不妨碍平民玩家们跟着喜闻乐见的骂微软。

    嗯,骂微软就是win的一环,不爽不要玩啊!

    当然,这只是其中的一个小插曲而已,但是因为摸d的出现,整个系统的确是被推向了一个更高的阶段,这个游戏从某种意义上来说,甚至是得到了升华。

    越来越多的人,开始知道了这个游戏,也有越来越多的人,开始注意到了ani迷会社。

    ……

    “看情况,咱们在欧美这边,好像有些不太对啊。”

    一月月底,就在距离东大的招生考试没有多久的时候,千佳还在这里关注有关北美那边出现的摸d的情况。

    当然,现在摸d的开发还没有那么快,但是饥饿系统、睡眠系统这些等等系统,居然都已经被开发出来了。

    而千佳和森夏也发现,相对于日本而言,那边的玩家似乎更喜欢这个系统。

    摸d十分的受欢迎,而且十分的有趣。

    连带的,ani迷整个会社都开始被人所欢迎和尊重了。

    在美国,ani迷的知名度已经很高了,不说比例,至少,在绝对人数方面,那边是更多的。

    “然后还有很多人给我们发来了邮件,说《罪恶王冠》的galgame版本如果也能够做成rpg或者动画,那就太好了。”

    千佳这时候正在看网络上的邮件。

    “学姐,这两天请务必看书去啊!”旁边的森夏,此时已经无力吐槽了。

    他本来打算这两天监督千佳认真看书复习,但是千佳显然是三心二意。

    “怕什么,我不是刚刚写完了一本习题册么,这种时候我难道就不应该好好休息一下么?”

    千佳翻了个白眼,明明是自己和丽华这边要考试了,但不知道为什么,森夏和雪乃,甚至学校那边的礼奈和中二病患者莉莉,也都很担心千佳这边。

    当事人完全不在意,但是周围的人,却记得团团转,真是皇帝不急太监急。

    “嘛,算了,只能休息十分钟,十分钟,学姐请立刻开始做下一本习题册,不要跑到这边来影响我工作啊!”

    森夏这边还在看北美市场的反馈,在千佳学姐要好好学习天天向上的时候,自己这边就必须要认真工作了。

    “但是森夏君在这里工作,我却要写习题册,这实在是太卑鄙了吧!”

    但是千佳学姐这个时候不满了。

    “……好吧,我等一下陪着你一起写习题册,这总可以了吧!”森夏翻了个白眼。

    “为什么不能一起工作呢?”

    千佳一边说着,一边凑到了森夏身边。

    在家里的时候,千佳的穿着十分随便,这个时候,她下半身部分只穿着一条黑丝裤袜,她就这样大大咧咧的坐在了森夏的身边,双腿靠在了森夏身边。

    “所以说,绝对不行!”森夏翻了个白眼。

    “……嘛,算了,”千佳歪了歪脑袋,“不过这些邮件,森夏君你总是需要一个处理方案吧?”

    虽然galgame很有趣,但是在日本销售不到20万套的fate系列就能够成为游戏的“天花板”,这从侧面也说明了这个系列的小众。

    但是千佳和森夏,都无时不刻不在想办法解决这个问题。

    “嗯,看来我们的互动式电影的计划,需要再次提前了……”

    互动式电影的重要性,在森夏这边的重要程度,已经越来越高了。

    原本,这只是森夏在远未来上的一个规划,但是到了后来,这个方案被正式的放在了ani迷会社的进展之中,而后来,森夏决定将这个计划提前。

    而现在,因为普通的文字avg居然限值了《罪恶王冠》的发展之后,这个任务的重要性,就再次强化了。

    互动电影的基本涵义是指玩家能够成为电影中的某个角色,例如主角或者重要配角,介入电影的环境,并持续产生交互作用。

    这一点与galgame十分类似,galgame,或者说,通常的文字avg,也都是通过让玩家进入来构成世界的,这两者之间相同的地方就在于,玩家的自由度很低,基本都是依靠剧情在带动。

    当然,这种系列其实并不是原本意义上的所谓的“互动电影”。

    互动电影最早的概念,其实是一部真正由观众决定的电影,在早期的互联网时代,有人在网络上拍摄了一些“电影”,这些电影的制作过程,可以通过观看者进行网络投票等互动方式来确定,这对于传统的电影制作方式来说是一种颠覆。

    但是,随着《暴雨》、《直到黎明》等等游戏的出现,互动式电影的概念,则开始发生了变化,成为了玩家交互式的游戏。

    从剧情线路上来说,《暴雨》和《直到黎明》这样的游戏,和《fate》这种文字冒险其实是类似的,都是通过玩家的选项来影响世界,只不过其中一个是文字,而另外一个是画面。

    而现实教育人们,画面更重要。

    所以,暴雨有300万销量,而fate只有20万。

    但是森夏觉得,互动式电影版本的fate系列……可以有啊!

    ……

    那个时代,512mb内存,已经相当大了,但是现在,就连山寨手机都不屑于512mb内存了,时代的差距令人唏嘘啊。

    今日的更新。

    道长已经到了,3。(未完待续。)