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一O二二、恶意(8)(1/2)

    此人有着温和而谨慎的处事作风,待人接物无不显得谦逊守礼,但显然性情中蕴藏着顽强的自负和果决,雷阵雨倒对其很是欣赏,不愿意加入概念性的玩家群体,那也无谓勉强,交个朋友结为队友,共同探索这方世界的辉煌和隐秘,想必是不妨碍的。

    四十多天后,就连雷阵雨和伤无痕这种心志极端坚定之辈,也产生了动摇,在绝对寥无人迹,时而荒原万里的死寂,时而沙尘漫天的荒漠化土地上,持之以恒地到处瞎转悠,偶尔见到一只孱弱的怪物,都能引起欢呼雀跃,这件事不管怎么看,也透着一股傻缺的意味。

    毕竟只是游戏,长时间收益寥寥,缺乏指向目标的所谓坚持,不用旁观者置喙,自己都会觉得莫名其妙,继而对自己的抉择深表怀疑。

    但柳轻侯不愿意放弃,他明确表示自己还要走下去,继续这场注定没有指望的行程。

    在游戏世界枯燥的探索中,他们三人无目的、无方向地踏足了二十多座星辰位面,相当于在每座星球表面停留了两天时间,对所涉空间领域的探察情况,所见所闻,皆将详尽的系统记录储存备案,虽然获益甚浅,但总算摸索出一定规律,想法上的收获也不可谓不大。

    那便是但凡他们涉足过的位面行星,不管多么荒漠化,更不管空气中有多少沙尘灰烟环绕终年,禀承天地初开的混沌逻辑,以基本的化学物质为主要推动力在持续不竭地运转,只要他们愿意停留下来,进行挖掘开采事宜,必能撬动星体的自发生态。

    因为这件事,他们做到过不止一次,所有位面星辰,都具有阳光、雨水等滋养生命的源泉,所缺者仅为玩家置身其中的推动力。在呼啸的洋流和静若死水的海域,在黑土地荒漠化的平原和山群崛起的峡谷深处,他们的采集行动,带来了渺不可察、但萌动清晰的生机。

    那是初升的阳光射线和水源的浇灌,倏忽之间,区域地图里就生出了草木的嫩芽,也许只是青苔和石面沙层里的附着物,但毫无疑问,不必借助显微镜等微观层面的观察——游戏世界也没这玩意——目之可察的区域里,生物繁衍的第一步,已开始萌芽。

    首次注意到这个情形的时候,三人击掌相庆,觉得此行不虚,当真发现了新大陆。然而在这座星球到处采伐,发现植物生长的频率极端缓慢,数日之后,能看到牙签般的草株已称得上万幸,至于动物,或者遵循系统设定反复刷新的怪物,那是骑乘坐骑飞越万里,一个也没见到过。

    这显然带来一个较为模糊的结论,可能凭借三人过于渺小的当量,用以撬动星球生态运转,衍生出整个生物体系,还远为不足。

    雷阵雨跟伤无痕虽萌退意,但发起人就是这两位,虽然当初过百人的队伍早已散失殆尽,仅有的一名队员却兀自不肯放弃,他们终究拉不下这个脸,就此灰溜溜的离去。这回事吧,仔细想想也的确猥琐了点。

    他们不愿意做人过于猥琐,到得后来,柳轻侯倒反而闹得过意不去,劝过他们好几次,不行就撤吧,陪自己在这里瞎耽误工夫,很明显也不是两位大佬玩游戏的初衷。

    不劝还好,越劝越让两位大佬心生惭愧,尴尬不已,连私下交谈都从未发生过,只能在心底里暗骂自己糊涂的主张,爱怎么玩怎么玩,何必拖着一群人?这回把自己架到火上